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왁스왁스

왁스는 보안과 인프라 그리고 결제처리시스템에 대한 투자 없이 누구나 가상의 마켓을 운영할 수 있도록 지원하는 분산 가상 자산 플랫폼입니다. OPSkins(세계 최대 게임 스킨&아이템 거래소)창립자에 의해 설립되었으며 연간 4억 명이 넘는 플레이어들이 직접 가상의 아이템을 수집하고 매매할 수 있도록 디자인되었습니다. ERC20 기반의 WAX 토큰은 게임 아이템을 포함하여 기타 디지털 자산도 수용할 수 있는 확장 유틸리티 토큰입니다. 거래의 기반이 되는 스마트 컨트랙트는 수억 명의 거래자들이 하나의 분산 플랫폼 안에서 즉각적인 결제, 보안 및 신뢰 서비스를 받음으로써 기존의 중앙집중식 거래시장의 구조적 한계를 극복하는 것을 목표로 합니다.

전일가 81.30 거래량 10,946,953 WAX
고가 88.40 거래대금 923,046,606
저가 78.00 거래비중 -
연중최고 119 전체거래량 -
연중최저 33.30 총발행수량 18억 5천만
호가단위 0.1 원 시가총액 713억
매매단위 10 WAX 컨펌시간 -
표기단위 0.00000001WAX

발행처 및 발행 방식

왁스의 설립자는 William Quigley로, OPSkinsTM(글로벌 1위 게임아이템 거래소)의 CEO입니다. 또한, 이더리움의 공동 설립자인 Anthony Di Iorio, 콜오브듀티의 설립자 Dave Anthony, Interplay Entertainment의 설립자 Brian Fargo가 자문합니다.

2015년 설립된 OPSkins는 95개국을 상대로 연간 1억 건 이상의 거래를 성사시키는 글로벌 최대 게임 스킨&아이템 거래소입니다. 이미 수천만의 가입자와 매월 20만 명의 신규 가입자들로 성장을 거듭하고 있지만 기존의 중앙화 된 거래시스템으로는 머천다이징, 지불 처리 및 품목 정산에서 한계점에 다다를 것이라는 예상 하에 그동안 수십억 건의 디지털 자산 거래 경험을 토대로 스마트 토큰을 디자인했습니다. 왁스 재단은 이더리움 공동설립자, 콜오브듀티 설립자 등 암호화폐와 게임업계 전반을 걸쳐 두터운 네트워크를 보유하고 있습니다.

기능 및 특징

지금까지 중앙화 된 디지털 자산 거래소를 운영하기 위해서는 수 백만 달러의 소프트웨어 설비 투자가 필요했으며 거래 과정에서 조작이 발생하지 않도록 제3의 중개자가 필요했습니다. 왁스는 모든 디지털 자산 시장의 참여자(개인 및 기업)가 직접 마켓을 오픈하고 수수료를 효율적으로 관리할 수 있도록 분산화된 플랫폼을 제공합니다. 왁스에서는 디지털 자산이 이전되었는지, 대금이 적절하게 처리되었는지, 양측이 서로의 계약을 모두 충족했는지를 보증하는 제3자 중개자가 필요 없어 조작 사고를 현저하게 낮출 수 있습니다. 이는 수백만의 거래 참여자들이 하나의 블록체인 플랫폼 안에서 Zero에 가까운 투자비용으로 상점을 개설하고 시장에서 가장 합리적인 가격으로 빠른 결제를 수행하게 합니다.

왁스 블록체인 생태계는 아이템 구매/판매자, 거래 대리인, 길드로 구성됩니다.

1. 아이템 구매/판매자: 게임 개발사 또는 개인이 온라인 게임 아이템을 독립적인 시장에서 거래합니다.
2. 거래 대리인 (Transfer Agent): 거래 대리인은 오직 한 게임 또는 서버에서만 승인되며 자산관리 및 신뢰성 확인, 전자서명 등 거래 전반을 모니터링하는 책임이 요구됩니다.
3. 길드(Guild): 길드는 트랜잭션을 감독하여 블록을 생성하는 왁스 플랫폼의 확인 노드로써 DPoS를 통해 선출하며, 주요 의사결정권한 및 추가보상이 주어집니다. 총 64개의 길드 포지션이 주어지며 이를 통해 많은 거래량을 효율적으로 처리할 수 있게 됩니다.

최근 뉴스와 전망

- 2018 1Q : 테스트넷
- 2018 2Q : 알파 개선
- 2018 3Q : MVP 베타
- 2018 4Q :

WAX팀은 OPSkins을 단시일 안에 글로벌 1위 디지털 마켓 플레이스로 발돋움시킨 경험과 이미 2년 넘게 비트코인을 주 결제 수단으로 이용해 왔던 OPSKins의 고객을 대상으로 상용화를 준비한다는 점에서 높은 주목을 받고 있습니다. 물론 비슷한 경쟁 플랫폼들이 준비 또는 개발된 상태이기에 치열한 경쟁이 예상되는 분야이기도 하지만 세계적인 게임 콘텐츠인 카운터스트라이크, 배틀그라운드, 도타, 하이즈와 같은 게임개발사와의 파트너쉽은 매우 고무적입니다.

한 가지 우려되는 부분은 암호화폐를 통한 분산화 아이템 시장을 건설하고자 하는 의도는 환영받을 수 있으나, 결정적으로 타 게임개발사나 사이트에서 이와 같은 호응을 끌어낼 직접적인 동기가 부족해 보입니다. 정액제 게임을 제외한 전 세계 대다수의 부분유료화 게임개발사가 WAX 플랫폼 도입을 통해 특별한 이점을 얻기가 어려워 보이기 때문입니다. 비슷한 모델의 경쟁플랫폼이 나오고 있는 상황에서 우위를 점할 수 있을지도 미지수입니다. 그런데도 대형 게임 아이템거래 사이트에서 진행하는 프로젝트라는 점, 유명 게임개발사와의 파트너쉽과 투자사를 고려했을 때 높은 상용화 가능성을 점치게 한다는 점에서 향후가 기대되는 암호화폐라고 할 수 있습니다.